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Jouez, répondez, grimpez !
Le jeu de l'échelle et du serpent revisité pour la classe : des équipes répondent
à des questions pour avancer sur le plateau. Première équipe sur la case 100, gagne !
Comment ça marche ?
- L'enseignante crée une partie et compose des équipes (2 à 6).
- Chaque équipe rejoint depuis son appareil grâce à un code à 6 caractères.
- À son tour, l'équipe lance le dé puis répond à une question dans le temps imparti : QCM à une ou plusieurs bonnes réponses, ou question à réponse courte validée à l'oral.
- Chaque question rapporte des points selon son barème. Réponse entièrement juste : l'équipe relance le dé. Sinon, au tour suivant !
- Première équipe à atteindre la case 100 : victoire 🏆